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地下城与勇士M,dnf手游久拖不至,估计凉凉!

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发表于 2019-5-6 20:19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

早在几年前,《地下城与勇士》就已经着手准备手游的开发,让很多粉丝玩家都翘首以盼,然而一年又一年过去了,就在玩家们都要弃坑不再等待的时候,DNF手游终于有了动静,于2019年1月进行了内测,不想又被玩家喷,这次的DNF手游不仅失了情怀,还相当氪金,不少玩家表示已累觉不爱。

《地下城与勇士》手游让玩家等待了四年,也测试了四年,经过了十二测却还要继续测,而且还是为数不多的限号测试,这其中的缘由确实让我们捉摸不透。有玩家表示,DNF手游也许不是技术原因而进行的测试,而是要测试玩家对其氪金内容的反应?这次测试DNF手游被喷惨,下次测试会不会砍掉一些氪金项目呢?

地下城与勇士手游总体上算是还原了60版本的端游,但是城镇地图类似于端游起源地图,非60版本地图。更有玩家感慨,也或许是经历沧海桑田,变的不是游戏品质,而是我们自己,已经找不回原来的感觉了。

玩家偽善者表示:DNF之所以有它独特的魅力,完全是因为它的2D横版画风和多样性的游戏体验,完善的金融系统,社交系统,以及大家10年以来的情怀支撑!但是,你手游开发不用心,还强加一些不属于DNF的氪金系统,那这个情怀会很快就消耗殆尽,就像冬天的雪,碰上炽热的心!

玩家一方通行更是直言:可以打零分吗?一个刷刷刷为核心,PK为进阶的游戏,替换成了RPG角色扮演类网页游戏,不仅毫无诚意,更是消费玩家,消费情怀。从言语中透露出了对DNF手游的无奈和失望。更有玩家表示一个测试差点毁了我的游戏梦。期待值最高游戏,体验几天下来。索然无味。

不过,也有玩家说了句公道话,《地下城与勇士》手游你就把它当成个类似DNF游戏可以,慢慢玩;如果当做情怀游戏,你最好打消这个念头!期望越大,失望越大,评论可见一斑,几乎一边倒的失望(虽然很失望,也很期待公测)。

目前《地下城与勇士》手游在tap平台上的预约人数已经超过50万,足以见得大家对DNF手游的期待,1月份结束测试之后,据说预计上半年还会再次开启删档测试,具体时间就不得而知了。甚至有平台已经爆出了DNF手游将在10月份首发。虽然这次的测试结果很不尽如人意,但很多粉丝玩家还是很期待的,不知道到时候DNF手游能否给玩家一份满意的答卷。

许多参加多次测试的玩家在经历第12次测试后表示,真心累觉不爱了,这样的毒奶粉,不是我们想要的毒奶粉,给2星你自己体会。如果非要问为什么,我告诉你,一星给情怀,一星给八千万勇士。


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