挑衅,扼杀无数人的神技

发布时间:2019-09-30 14:04|内容来源:网络整理|人浏览

挑衅,扼杀无数人的神技……

  怀着无比郁闷的心情来写这篇稿子..

  挑衅----所有近战的噩梦......

  本以为这次格斗家改版,会改街霸,,没想到啊没想到,,,就是街霸没改,,其他3个格斗全有改动...挑衅这个地下城与勇士第一神技..扼杀了多少近战职业啊..目前版本的MISS概率..和街霸打过的都有体会吧,.,.什么30%闪避...根本就是99%..中了挑衅只能满场跑.(这里我十分羡慕圣骑士大叔的无敌.强烈希望挑衅的概率能修正,,打怪物的时候确实有很多命中,,但是在PK场,,,打10下往往9下MISS,就算10下全MISS也是常事..算了一算,,挑衅CD是30秒,中一次BUFF是16秒,,,中间间隔只有14秒,,,14秒啊14秒,,这短短的14秒杀不死街霸,,就等于40秒没杀掉召唤一样的结果啊T_T...我是哭了100遍啊100遍,,,,

  现在的格斗家大家都了解..所有武器攻击敌人的僵直非常长....-_-!长到什么程度呢,,,大概就是.....就是....就是我也不清楚...

  写着写着突然不确定是否知道写什么了,,,

  哦,哦,哦,旋风腿..格斗家的旋风腿..和任何技能对拼的时候99%都是旋风腿赢,,别人放什么大招也得被旋风腿破掉...第二神技啊...额地个神啊,,

  YY一下什么时候吧挑衅改改...怎么改咧......BUFF时间改短点啊....要不,,要不,,把改成给街霸自己的闪避BUFF,而不是对手的MISS的BUFF..这样我想LOLI会开心点吧(驱散)........哎..我继续YY...继续郁闷

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