假如回到DNF60版本 还会有想象中那般轻松吗

发布时间:2019-05-15 10:00|内容来源:网络整理|人浏览

假如回到DNF60版本 还会有想象中那般轻松吗……

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  近段时间,身边有很多朋友脱坑,问其原因,大部分都说太累了,玩不动了,感觉像上班一样,玩游戏时放松,现在玩游戏是加班之类的话。有不少人还一直抱怨,要是回到60版本就好了,那时候多轻松啊,也没有这么多团本,机制,任务,闲暇时间可以去pk,工作之余玩会游戏,真正的是做到劳逸结合。

  可是,如果真的回到60版本,你当真愿意吗?

假如回到DNF60版本 还会有想象中那般轻松吗

  你只想着现在团本多,任务重,压得你喘不过气,认为过去只有升级是最有意思的。的确,这无可厚非,可这也是最累的。早先任务只能接受三个,而且任务是没有任何经验加成的。除非你任务奖励给经验书,我记得我大枪34级左右一下子吃了4本十万的经验书,感觉是质的飞跃。这种情况一直到后来的进化之光改版后得以改善。

  而且不光任务不给经验,就是正常刷图经验也少的可怜,那时候不比现在,有什么剧情任务,不仅简单,一下子还好几百万经验。要想活得更高的经验,只能刷王者级别地图。前期还好说,你要是遇到什么暗影迷宫,暗精灵墓地,暗黑城入口,熔岩穴,斯卡萨之巢之类的,不把你打哭算我输,还要求什么经验啊,能通关就不错了。

  在一次能接3个任务的时候,一个角色可能有两个左右的主线任务和一大堆的支线任务,支线任务虽然不比主线任务,但蚊子腿好歹也是肉,接了总比不接好。然而系统的设置,让我们无从下手。比如我们要刷地图“山脊”,关于山脊有1个主线,若干个支线任务,而主线是不能一次解决的,这就意味着,本来你可以一下子全部解决支线任务,却因为任务栏的限制你只能一次一次来,这还不包括一些称号的成就任务,否则更耽误时间。

  最让我难以接受的是,角色的任务栏只能放六个技能,这就意味着,有些技能只能手搓,更有甚者,有些技能不能手搓(里鬼)就只能放在快捷栏里。

假如回到DNF60版本 还会有想象中那般轻松吗

  技能少不要紧,伤害还低。我这里就不说远古地图,以及个别难的地图(无头,冰龙),就说一些平时升级会遇到的情况,比如天帷巨兽区域的第一脊椎第二脊椎,难倒不难,就是地图长,消耗血,四个人都未必过得去,就算过去了,打一次时间也十分的久,虽然这个时间要远远小于我们今天打团所需要的时间,但是打团一天就一次,升级是一天好几次啊,打一次需要组队,否则过不去,组队需要几分钟,中途还有跑路的,通关一次也需要4分钟左右,那一管疲劳都可以玩一年的,还有啥心思PK 啊。

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  也正是因为如此,那时候的外挂盛行,我当时大枪40多级,正赶上暗影迷宫任务,没法子,只能上网找一个免费外挂,这是要承担被盗号的风险。不过好在,我没有被盗号,我记得那个外挂叫做“雪碧”,全凭闪电,加速,倍攻,很是不错可惜只能用一个小时,不过我的任务也顺利完成,也算是拣到便宜。

  玩家如果想多获得经验,就得靠四个地图:悬空城,禁地,布万加修炼场,老鼠。这几个图难度中上,但经验客观,是各个阶段升级的好去处。

  因此,想想过去种种,你真的还有信心回去吗?

  有一次意外的机缘,我从朋友那得到了一个DNF60版本,据说是韩服一个骨灰级玩家自制,里面有汉化包,除了没有当年的热闹,其他的几乎一模一样。我跟我朋友迫不及待的建立角色一起刷图,回味一下过去的美好。

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  没想到这美好只回味了2个小时。

  两个小时后,我试探的说一句:“咱不玩了?”我朋友立马同意。随即我们就进入国服刷图了。

  你可能会有疑问,为什么这么快就失去兴趣了。其实,换做你,也不一定那么长时间。

  我们俩刚刚建立角色,没有多少装备,想去NPC买蓝装金币还不够,刷图金币都是1金币的掉。而且角色特别费蓝,到最后只好平A。玩了两个小时,才打到雷鸣废墟,等级还不到10级,彻底失去耐心,撒手不玩。

  其实作为回味一段美好的过去也是蛮不错的,但毕竟时代在与时俱进,有些不合理的地方也自然会被淘汰。当然了,我也不是说现在的版本就是好,就是完美。或许若干年后,未来的我们再来看看现如今的版本,也还会有很多值得回忆的地方,而这就是我们记忆深处最美好的保留。

  时至今日,背包里已经有上千的商城药水,但我还是怀念索西亚的那杯“冰啤酒”。

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