有关剑魂时间回溯之针的测试

发布时间:2022-05-10 20:08|内容来源:未知|人浏览

本文主要贴一些计算器数据和我自己的看法。更容易出现爆炸性的实战环境。没有邪恶的比较和战争。希望大家可以和谐讨论。我也不是专业人士,如有错误请指正。 图案人物是星海剑魂,12身,13把武器,这里根据一号瞬斩,二号大普,三号心剑的爆炸图案,主要考虑……

本文主要贴一些计算器数据和我自己的看法。更容易出现爆炸性的实战环境。没有邪恶的比较和战争。希望大家可以和谐讨论。我也不是专业人士,如有错误请指正。
 
图案人物是星海剑魂,12身,13把武器,这里根据一号瞬斩,二号大普,三号心剑的爆炸图案,主要考虑爆炸伤害和播放同一张碟。装备是守门人+太魔五,比较方便,没有坏灵玉,不觉醒选择,宠物60物理攻击,饰品28,武器13,其他都是计算器默认全配置,这个模板可以不完全显示受力,仅供统一计算,仅供参考。
 
默认只使用70、75、80、95这四种主技能+双绝+小拉,在练习室10秒能玩的瞬间断手,能力可以。一般应该通过恢复hormanil来播放。
一、两点
 
首先,马槽的恢复是不可取的,至于剑魂恢复的可能性,我看到B站有人做过测试,一个版的直接剪裁占了70%的一半,但是我没有测试它。如果你有兴趣,你可以看看。这仅供参考。
 
其次,这套玩法是比较常规的时针爆发组合,确实适合实际的起手环境,但其他组合相对来说起手没有这样的限制,可以使用更丰富的组合方式,是在掌机上。优势范围内的比较并不完全客观。其他设备的优点是出招更自由,连招更多样。
 
算上这两点,只是为了说明hormanil自身的极限和特性,让大家更全面的了解这个神话,不受纯高伤害的影响。
 
总结部分也比较详细,可以直接跳到最后。
 
常规时针流派与常规 533 的比较
 
按照论坛推荐的水果**horamanilo的方法,和改装7军的技能分布基本一致,其他常规hormanul兼容性不会有太大差别,三角形为77,**100% ,军神满员,点击黑鸭系奶和10w4k5奶沙削弱霍玛尼尔三击带来的累积优势。
 
然后根据重置功能添加它。在这里,我们采取了直接的倾斜和大剑。其他的大能和大剑没有太大区别。在大约10s的初始环境中。
 
相比改七军,不恢复降低6.3%,重置立即斩提高10%左右,其他大能力波动4%左右。
 
与12年改革相比,不复工降2.3%,复工即刻降14%以上,其他大产能在8%左右波动。
 
记住**伤害会更低
 
10点以后的伤害这里就不测试了,技能数量一样的话差别不会太大。。
 
它也有优点和缺点:
 
7军伤害高,性能稳定,但续航和整体手感比较弱;
 
改进后的军用性能广泛,手感好,持久作战更有优势,但爆率略低,增幅更高;
 
理论上,鼓手有很高的爆发极限,而且还考虑到了续航。
 
碧螺小时粮与碧螺533比较
 
分叉路时针流派一般与大鬼3时间3分叉路3赌徒2的组合有关,达到分叉路cp增强+时针托cp的效果,在合理的情况下同步CD与3cp能力的效果托管。 ,一般吃cd药同步的cd是15-18秒左右,但实际上恢复能力也会影响这个节奏。
 
再说说两件套骰子的属性变化吧,以2-5为基准,摇1减6黄字,差不多3%伤害,摇6增加25,最后增加可以达到10 .% + ,可以说是赌王专用。 .
 
当然作为对比,碧露5也有赌博的属性,裤子10的机械师也比其他属性多出5%左右的伤害。我们主要测试骰子2-5的整体条目对比碧露裤。完美的选择计算器的一个条件,这些条目之间的差别不是太大。我这里随意取了黄字,其他条件同上。
 
相同的算法
 
相比齐7军,未恢复低5%左右,瞬间斩恢复比齐7军高15.7%,而排名第三的新建恢复只比齐7军高3.6%。
 
和奇骏相比,没有重启是一样的。瞬斩恢复比奇骏高22.8%,心剑高10%。
 
其他的就不一一列举了。简而言之,这个恢复的立即斩击和其他能力之间的差距拉大了。
 
另外,碧露5很容易被主护者的cp技能替换,表盘一般选择最高爆发的瞬斩,这点上时钟不如碧露5灵活。
 
滚动1时,这里没有比较。以上数据可以直接向下调整,但值得一提的是掷6。用2个骰子掷6的回报非常高。在伤害对比方面,沙漏套装在没有恢复的情况下达到了通过,对比增加了12%以上的伤害。