DNF减负减了啥

发布时间:2022-03-15 20:16|内容来源:未知|人浏览

1.减轻群体负担,迎接大猪养殖时代 目前游戏模式仍以团玩为主,团本减负成为版本更新的主要重点。 Chrono Vortex 四大攻击,Prey Isis、Sherlock 和 Ozma 的失败奖励有一半成为反联材料。希洛克的困难模式拍卖器变成了羁绊,中原拍卖场无法兑换的花瓣材料有……

1.减轻群体负担,迎接大猪养殖时代
 
目前游戏模式仍以团玩为主,团本减负成为版本更新的主要重点。 Chrono Vortex 四大攻击,Prey Isis、Sherlock 和 Ozma 的失败奖励有一半成为反联材料。希洛克的困难模式拍卖器变成了羁绊,中原拍卖场无法兑换的花瓣材料有一半变成了羁绊。在奥兹玛的第一期拍卖中,恐惧之眼和混沌神念礼盒中的一半材料改为账号绑定。
 
一旦实施减负,龙小号不仅可以混群筹钱,出钱筹大,还可以摸票结料,加速大一的大进度。大一毕业后,大一的材料也可以补充小一。账号中的每个字“先毕业后毕业,实现快速频繁毕业”。
 
DNF减少了什么?
 
在等待减负的同时,吹响的灰烬小号也可以为单/小队政权的声望打下基础。一旦减负,单人/小队模式中的一半失败奖励也将转化为账号绑定材料,特别推荐有底气的账号挑战小队模式,账号。绑定材料将加速大件的演进。
 
2.周畅减轻负担,节省“无时间”
 
与团本一致,在清理完四周副本、黑鸭界、流放山脉、洞察之眼、魔界大战后,将有一半的失败素材打入账户。此外,每周可获得的奖励数量从2个减少到1个,一次性奖励获取和爆牌率也将翻倍,流放翻牌材料获取将是原数量的4倍。
 
目前流放山脉和黑鸦之境的主要每周发布都增加了单人挑战模式,奖励与团队相同。流放山脉取消了兑换石和符文的数量限制,兑换材料也相应减少。
 
一旦减负,每周的次数改为1次,可以直接减少一半的工作量,全新的单人挑战模式也让军方有了更多的选择余地。